1.1品牌定義
品牌是指商家賦予其商品或服務(wù)以特殊的標(biāo)識,并通過后續(xù)的營銷活動使其具有一定的形象、聲譽(yù)和可信度,進(jìn)而在消費(fèi)者心目中形成獨(dú)特的認(rèn)知度和美譽(yù)度,從而提高市場占有率和用戶忠誠度的經(jīng)營行為。
1.2品牌的作用
(1)提高產(chǎn)品附加值:品牌是產(chǎn)品的另一個擋箭牌,可以提高產(chǎn)品附加值,避免價(jià)格戰(zhàn)。
(2)樹立品牌形象:品牌能使消費(fèi)者對產(chǎn)品形成印象,樹立品牌形象。
(3)增強(qiáng)消費(fèi)者的決策意愿:一個品牌不僅僅是一個商標(biāo),更是一個贈品,代表著品牌的品質(zhì)。消費(fèi)者通常愿意為一個品牌產(chǎn)品支付高價(jià)。
(4)提高產(chǎn)品認(rèn)知度:品牌是廣告的基礎(chǔ),可以提高產(chǎn)品認(rèn)知度和在市場上的購買渠道。
(5)增加市場份額:品牌優(yōu)勢可以增加市場份額,成為市場領(lǐng)導(dǎo)者,強(qiáng)化其地位。
1.3品牌的特征
(1)獨(dú)特性:品牌形象要區(qū)別于其他品牌的形象,獨(dú)特性可以塑造品牌的可信度。
(2)長期性:品牌建設(shè)是一個長期的過程,需要持續(xù)改進(jìn)。
(3)傳遞價(jià)值:品牌的價(jià)值需要通過廣告?zhèn)鬟f給消費(fèi)者,讓消費(fèi)者對品牌有認(rèn)知和價(jià)格敏感度。
(4)商業(yè)利益:品牌的成敗與商業(yè)利益息息相關(guān),打造品牌的目的是賺取最大的商業(yè)利益。
二、左手右手品牌案例分析
2.1左旋和右旋品牌的基本信息
左手和右手是一個品牌,成立于2003年,是面向創(chuàng)意,數(shù)字和技術(shù)服務(wù)。公司核心團(tuán)隊(duì)成員來自知名廣告公司、傳媒公司、設(shè)計(jì)公司、科技公司,秉承“數(shù)據(jù)驅(qū)動、以人為本、客戶至上”的公司理念。
左右手品牌的核心定位是“數(shù)字品牌傳播”,主要涵蓋品牌戰(zhàn)略、數(shù)字營銷服務(wù)、網(wǎng)站設(shè)計(jì)、APP開發(fā)等業(yè)務(wù)。作為一家以創(chuàng)意、數(shù)碼、科技為核心價(jià)值觀的創(chuàng)意公司,左右手敏銳洞察市場和客戶需求,采用前沿技術(shù)和理念,打造獨(dú)一無二的品牌。
2.2左手和右手品牌的發(fā)展
(1)品牌創(chuàng)建初期:2003年成立左手右手,公司規(guī)模不大,涵蓋創(chuàng)意設(shè)計(jì)和數(shù)字媒體。
(2)品牌擴(kuò)張階段:2007年,公司通過創(chuàng)新思維模式和市場份額逐步擴(kuò)大規(guī)模。
(3)品牌升級期:2014年,左右手進(jìn)行了一次品牌升級,業(yè)務(wù)體系更加完整,企業(yè)規(guī)模更大,業(yè)務(wù)范圍更廣。
(4)品牌鞏固期:2019年,左右手建立自己的品牌規(guī)范并不斷升級,逐漸擁有自己的人才、商業(yè)模式和技術(shù)體系,企業(yè)規(guī)模不斷鞏固。
2.3左手和右手品牌的品牌策略
(1)品牌核心價(jià)值:左右手以“數(shù)字品牌傳播”為核心價(jià)值,逐漸在廣告市場獲得權(quán)威,專注于品牌戰(zhàn)略、數(shù)字營銷、APP開發(fā)、網(wǎng)站設(shè)計(jì)等業(yè)務(wù),贏得市場的高度認(rèn)可。
(2)品牌戰(zhàn)略:品牌戰(zhàn)略主要依靠人性化的體驗(yàn)和精益求精的業(yè)務(wù)架構(gòu),尤其是高創(chuàng)意和科技的深度融合。
(3)品牌差異化:左右手通過“以人為本”的原則,為用戶提供精細(xì)化、個性化的服務(wù),與之建立長期合作關(guān)系,形成自己的特色服務(wù)。
(4)品牌形象:左撇子和右撇子都非常重視品牌形象的建設(shè)。在選擇塑造品牌形象時,應(yīng)把握時代潮流和市場環(huán)境,打造核心品牌設(shè)計(jì)。
2.4左手和右手品牌的發(fā)展策略
(1)多元化經(jīng)營策略:左右手已經(jīng)擁有完整的數(shù)字營銷生態(tài)系統(tǒng),整合媒體線上線下媒體資源,為客戶提供360度全方位、有創(chuàng)意的數(shù)字傳播服務(wù)。
(2)全球經(jīng)營戰(zhàn)略:在占據(jù)國內(nèi)數(shù)字營銷市場領(lǐng)先地位后,左右手開始向全球市場拓展,“中國制造”的品牌口碑延伸至全球數(shù)十個國家和地區(qū)。
(3)技術(shù)創(chuàng)新戰(zhàn)略:雙手把握客戶需求和行業(yè)趨勢,緊跟科技潮流,不斷融合新技術(shù)、新服務(wù)方式,為客戶提供更好的服務(wù),保持先進(jìn)的服務(wù)和技術(shù)優(yōu)勢。
(4)人才培養(yǎng)策略:左撇子和右撇子都非常重視人才培養(yǎng)。為了不斷提高企業(yè)的業(yè)務(wù)水平,在未來的發(fā)展規(guī)劃中,左右手都把培養(yǎng)優(yōu)秀人才作為首要任務(wù)。
三。結(jié)論
品牌是企業(yè)發(fā)展過程中的重要資源和核心競爭力,也是連接企業(yè)和消費(fèi)者的重要紐帶。左右手品牌以數(shù)字品牌傳播為核心價(jià)值,不斷推陳出新,引領(lǐng)市場,贏得市場的廣泛認(rèn)可和高度贊譽(yù)。通過差異化管理和全球化擴(kuò)張,左右手不斷升級創(chuàng)新品牌,成為國內(nèi)領(lǐng)先的創(chuàng)意機(jī)構(gòu)之一。對于企業(yè)來說,對品牌的持續(xù)投資和管理是企業(yè)成長和發(fā)展的重要因素。
“左右手標(biāo)志”是指佩戴在左手或右手上的手繪標(biāo)志,在中國游戲中廣泛使用。這個符號的意義非常重要,它代表了一種獨(dú)特的身份,以及隨之而來的社會地位和文化影響。因此,深入了解其背景和歷史、意義、使用場景和未來發(fā)展方向,對于更好地了解中國游戲產(chǎn)業(yè)和玩家文化非常重要。
二、背景和歷史
1.起源
“左手右手”的標(biāo)志,源于一種中國傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)文化——“老兵團(tuán)”。老兵團(tuán)是指一些長期在同一游戲中打球的玩家組成的“老兵俱樂部”。他們通常擁有非常深厚的游戲功底和豐富的經(jīng)驗(yàn),以及強(qiáng)烈的歸屬感和榮譽(yù)感。由于數(shù)字游戲中玩家的身份非常虛擬,老兵團(tuán)通常使用一個通用的游戲名稱、編號、王冠、顏色等來統(tǒng)一隊(duì)伍身份。但那些方法是可以復(fù)制的,所以老兵團(tuán)的成員需要一個更獨(dú)特的信仰符號,于是“左右手符號”就應(yīng)運(yùn)而生了。
設(shè)計(jì)
“左右手標(biāo)志”的設(shè)計(jì)既是一種標(biāo)志,也是一種表達(dá)。佩戴logo不僅可以在游戲中表明自己的身份,還可以更好的與老軍團(tuán)的其他成員交流,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作和信任的關(guān)系。最開始這個logo只是一些零散的手繪圖案,風(fēng)格各異,比如“紅龍”、“黑豹”、“骷髏”、“蝴蝶”。但隨著時間的推移,“左右手標(biāo)志”在形式上開始趨于簡單明了,易于識別。以Mstar、魔獸世界等游戲?yàn)槔M婕沂稚系膌ogo通常是上面一個大圈中間兩只手的形式,有特定的顏色和數(shù)字。根據(jù)不同的數(shù)字和顏色,可以進(jìn)一步區(qū)分老兵團(tuán)的軍銜、職務(wù)和職責(zé),從而有效地保證老兵團(tuán)的秩序和管理。另外,對于一些強(qiáng)調(diào)自己獨(dú)特性的老兵團(tuán),他們會根據(jù)自己的氣質(zhì)和個性設(shè)計(jì)獨(dú)特的標(biāo)志,既體現(xiàn)了自己的特色,又能在游戲中吸引更多的眼球。
3.發(fā)展
“左右手標(biāo)志”因其獨(dú)特的設(shè)計(jì)和靈活的應(yīng)用,受到了廣大游戲玩家的追捧和相信。隨著中國游戲產(chǎn)業(yè)的不斷壯大,老兵團(tuán)的數(shù)量也在不斷增加,logo設(shè)計(jì)也與日俱增。此外,“左右手手勢”也逐漸演變成一種更具象征性和文化性的符號,成為一種專屬的、標(biāo)志性的游戲文化,極具組織性和凝聚力。可以說,“左右手標(biāo)志”不僅是老兵團(tuán)之間的聯(lián)系,也是游戲文化的載體和傳承,具有不可估量的價(jià)值和影響。
第三,意義
“左右手符號”代表了很多內(nèi)容,是一種深刻而內(nèi)在的審美體驗(yàn)、社交方式和精神內(nèi)涵。
1.審美體驗(yàn)
對于很多游戲玩家來說,“左右手手勢”已經(jīng)不僅僅是一個簡單的游戲工具,而是一種具有獨(dú)特審美屬性的動作藝術(shù)。Logo設(shè)計(jì)往往會借鑒動漫、電影、生活中的各種元素,比如金庸群英會中的六脈神劍,龍之谷中的龍翼等等。有些標(biāo)志還會添加一些特效,比如流光、變色、發(fā)光等。,從而使標(biāo)志的形象更加生動、美觀和吸引人。通過個性化的logo設(shè)計(jì),相互識別或者華麗的光影效果,讓游戲玩家獲得一種超越物理層面的精致感,進(jìn)一步激發(fā)他們探索游戲玩法的興趣。
2.社交方式
“左右手手勢”是一種突破虛擬與非虛擬世界范圍的特定社交方式。能夠體現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲中大量游戲玩家的聯(lián)系和聯(lián)盟形成,讓游戲玩家獲得更多的安全感和“歸屬感”。這種聯(lián)盟和聯(lián)系的出現(xiàn),使得身份和等級因?yàn)樘搶?shí)互通而成為不可忽視的個體屬性。老兵團(tuán)的成員在游戲中往往是積極的,熱情的,充滿了幫助和支持。他們共同完成大量的游戲任務(wù)、挑戰(zhàn)等等,從而不斷錘煉他們的合作性和競爭力,最終達(dá)到“五人成虎”的效果。這種社交方式不僅讓游戲玩家的人際關(guān)系更加緊密,也讓游戲的拓展更加廣泛和靈活。
3.精神內(nèi)涵
“左右手符號”的形成和演變深受中國游戲文化的影響,它代表了游戲玩家獨(dú)特而自成一體的精神內(nèi)涵。標(biāo)志設(shè)計(jì)中的各種元素和符號都印有特殊的基礎(chǔ)文化。比如某些標(biāo)志中的動漫、動物、書法等,代表了中國傳統(tǒng)文化對游戲玩家心智的影響和塑造。此外,整個老兵團(tuán)的內(nèi)涵也凝聚在“左右手標(biāo)志”中,比如自我認(rèn)同、自我認(rèn)同、集體榮譽(yù)。這些都是貫穿中國游戲文化的核心價(jià)值觀,能夠激發(fā)游戲玩家的文化自信、文化認(rèn)同和文化價(jià)值傳承。
第四,使用情景
“左右手符號”不僅是游戲玩家的信仰和文化代表,也在很多場景和領(lǐng)域廣泛流行和應(yīng)用。
1.游戲和聯(lián)賽
如今,在越來越多的電競賽事和聯(lián)賽中,越來越多的選手佩戴“左右手標(biāo)志”。這也體現(xiàn)了游戲玩家身份和文化符號的進(jìn)一步開放和大眾化。在電子競技比賽中,經(jīng)常使用“左右手標(biāo)志”來表明參賽選手的身份,顯示參賽隊(duì)伍的凝聚力和一致性,并向觀眾傳達(dá)視覺沖擊。比如在國內(nèi)最大的王者榮耀游戲聯(lián)賽KPL,每支球隊(duì)都有自己獨(dú)特的“左右手標(biāo)志”,這不僅是球隊(duì)的代表,也是球員積累經(jīng)驗(yàn)和技能的象征。
2.派生物
除了logo本身,游戲玩家還可以通過各種細(xì)節(jié)、主題等將這種游戲文化運(yùn)用到各種衍生品中。如今,以logo為主題的文化衍生品越來越受到游戲玩家的喜愛。很多老兵團(tuán)的logos都被印在了各種周邊產(chǎn)品上,比如t恤、手表、杯子等等,以示身份。這些產(chǎn)品以文化的方式更完整地傳達(dá)了文化的意義和價(jià)值。
3.網(wǎng)絡(luò)社交
在社交網(wǎng)絡(luò)中,“左右手手勢”不僅是游戲玩家互動交流的方式,也是網(wǎng)絡(luò)文化的突破性元素。游戲玩家可以在社交網(wǎng)絡(luò)上互相添加“好友”或查找項(xiàng)目和游戲的信息,交流經(jīng)驗(yàn),尋找合適的合作伙伴。這些互動和交流不僅擴(kuò)展了虛擬空中游戲玩家之間的協(xié)作和合作方式,還促進(jìn)了游戲玩家之間的互助和互補(bǔ)。換句話說,這些基于“左右手符號”的社交行為,對于增強(qiáng)游戲玩家的交流,擴(kuò)大他們的社交圈,是非常重要的。
動詞 (verb的縮寫)未來的發(fā)展
“左右手logo”是隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的興起而誕生的游戲文化,其重要性不言而喻。同時,隨著國內(nèi)游戲市場的一步步發(fā)展,老兵們迎來了自由之路,中流砥柱的“左右手logo”文化也將演變成豐富多彩的新文化。在中國未來的游戲市場中,“左右手符號”不僅僅是網(wǎng)絡(luò)游戲文化的代表,還可能進(jìn)一步成為全球電子游戲產(chǎn)業(yè)的文化符號。當(dāng)然,在未來的發(fā)展中,還需要以下積極的發(fā)展。
1.文化價(jià)值的傳承
隨著時間的推移,“左手右手簽”最終會走向傳承。因此,在發(fā)展過程中,要注重對自身文化價(jià)值的認(rèn)知和提升。游戲廠商要加強(qiáng)游戲文化的傳承和保護(hù),通過沙龍活動、游戲論壇等線上手段,挖掘“左右手標(biāo)識”潛在的文化元素和價(jià)值,讓更多的玩家和新手了解、相信和發(fā)揚(yáng)“左右手標(biāo)識”所代表的游戲文化。
2.創(chuàng)新和市場化
“左右手標(biāo)志”已經(jīng)成為一種全新的具有主流價(jià)值的文化符號。如何在文化傳承和市場化發(fā)展之間找到平衡點(diǎn),是游戲廠商需要解決的問題。因此,對于成熟的游戲市場來說,玩家對“左右手標(biāo)志”的需求也逐漸變得多樣化和專業(yè)化。隨著市場的不斷存在、需求的多樣化和市場的細(xì)分化,新的標(biāo)志形式逐漸走向生態(tài)化和工業(yè)化建設(shè)的方向。如何根據(jù)市場和玩家的需求,準(zhǔn)確定位、科學(xué)編排、提升logo以實(shí)際參與商業(yè)活動,有待進(jìn)一步研究和探索。
3.文化多樣性
未來,中國市場將繼續(xù)保持多元文化。因此,“左右手手勢”需要進(jìn)一步發(fā)展成為一種更具包容性和解放性的文化符號。畢竟每一個游戲玩家的行為和想法都是獨(dú)一無二的,而這些獨(dú)一無二給了logo文化的發(fā)展一個往往很奇怪的方向。因此,為了使“左右手符號”更適應(yīng)未來多元化和文化多樣性的趨勢,我們必須進(jìn)一步深化中國文化的內(nèi)涵和力量,并不斷優(yōu)化其實(shí)現(xiàn)和轉(zhuǎn)化方式。
不及物動詞結(jié)論
“左右手標(biāo)志”代表了中國游戲文化的獨(dú)特性和創(chuàng)新性,具有一定的歷史文化價(jià)值。隨著文化稟賦的不斷變化,越來越好的承載了中國網(wǎng)絡(luò)游戲文化中的社會方式和文明,融合了文化多樣性和專屬文化符號,形成了一個相當(dāng)龐大的游戲文化體系。相信隨著未來中國文化的進(jìn)一步發(fā)展,以及中國游戲產(chǎn)業(yè)的不斷壯大,這種logo文化會更加出彩的呈現(xiàn)在人們面前。