自媒體時代,很多企業經常面臨這樣一個問題:“為什么投入大量資金搭建微信公眾平臺,注冊各種自媒體賬號,卻看不到效果?”其實這既不是資金問題,也不是人力問題。
到底是什么問題?
一個企業從媒體運營,就要搞清楚你的粉絲是誰。為你的消費者服務,而不是以自我為中心,直接上來就盲目發布內容,這才是核心!
困惑
按內容和風格篩選,不要試圖迎合所有人。如果你是面包店,不要傳播花、肉、粉的香味。聞花聞肉的人走進店里,看到明碼標價的面包,會立馬轉身離去,不會給你帶來任何價值,反而會增加你的運營成本。
很多時候,我們解決不了一個問題,既不是投入不足,也不是能力不足,而是因為思維和視角的問題。說白了就是缺乏移動互聯網思維。用產業化思維或者互聯網思維如何適應移動互聯網的發展?如何用舊票登上移動互聯網的新船?
在工業經濟時代,產品媒體和消費者是相互獨立的。企業生產產品,最后通過在媒體上投放廣告讓消費者購買。
媒體的價值就是用文案來傳播品牌的賣點。這個賣點可以是產品屬性、使用場景、品牌形象等。它是你和你的競爭對手相比最有記憶的地方。
今年的假期不是禮物,只是腦白金。(使用場景,褪黑素)
小餓小困,喝點香水。(利用場景,香味飄飄)
怕生氣喝王老吉。(產品功效,王老吉)
充電5分鐘,通話2小時。(產品屬性,OPPO)
惠仁神寶對他好,對我好。(產品功效,惠仁神寶)
這種叫賣營銷在以前是很流行的,也就是“渠道為王”的時代,信息是單向傳遞的,消費者只能被動的接受信息,品牌與消費者的接觸時間非常有限。文案的目標是如何讓消費者在最短的時間內給產品/品牌留下最深刻的印象。
從“渠道為王”到“內容為王”
新媒體時代,信息傳播方式轉變為網狀互動傳播,消費者不再被動接受品牌信息,而是可以自由參與信息傳播。這時,內容是否具有傳播力就成了文案曝光的關鍵因素,“渠道為王”就成了“內容為王”。
產品媒體與消費者的關系發生了很大的變化,產品媒體與用戶部分融合。(你有我,我有你)
品牌不能再簡單粗暴地推銷產品,需要穿上吸引人的外衣(即包裝有傳播價值的內容的品牌),適當隱藏自己:
如果產品有媒體屬性,傳播效果會更好。如果媒體具有產品屬性,就能更好的滿足用戶的需求。用戶必須全程參與,這是新時代的營銷模式。
如果還是用傳統套路做廣告推廣,客戶根本不會買單。就好像你為了哄孩子吃藥,在藥外面包了一層軟糖,孩子卻把軟糖剝下來吃了,卻把藥扔在一邊。
更好的方法是將藥物和糖混合在一起,成為含有藥物成分的糖,這樣孩子們就可以簡單地把它作為糖吃。
新媒體的出路應該是讓產品媒體化,媒體產品化,讓用戶參與進來。
第一,產品媒體
產品媒體的核心是讓產品具有媒體屬性,具有爭議性和話題性。我覺得小米、錘子手機、蘋果手機的產品都是很好的媒體導向,他們創造的產品自帶傳播屬性,可以引爆互聯網,實現不賣不賣。
媒體的產品化意味著媒體具有產品的屬性,以更好地滿足用戶的需求。米萌、李嬌壽、凱叔評書等知名大號是媒介產品化的典型代表。媒體內容滿足用戶對產品的需求,吸引消費者參與整個過程。
以最近上映的北京街頭“共享馬扎”為例,其實是一種典型的產品媒體營銷活動。利用共享經濟這個熱門話題,策劃了一場有預謀、有噱頭的商業營銷活動。
jie.wfuyu.com/uploadfile/2017/0914/20170914122153884.jpg" style="width: 546px; height: 360px;" />雖然這次營銷,以負面聲音居多,可以說是引來了鋪天蓋地的批評、爭議和吐槽,有網友甚至調侃:“掃碼才能坐下,難道不掃碼就坐會被彈飛嗎?”,但這并不影響事件成功吸引了無數眼球的事實。
還有前段時間糖果手機的神文案,短短幾個小時,吃瓜群眾紛紛通過彈幕刷屏的方式表達了敬佩之情,有關糖果手機非冠名廣告的彈幕評論便超過了 20000 條。
這條神文案緊接在節目冠名商 OPPO 的廣告 “前后 2000 萬,拍照更清晰”之后,成為新媒體營銷的經典案例。
這條文案能火爆包含兩個因素
1.這是一條史無前例的“非冠名廣告”,出于獵奇心理,受眾會自發傳播,同時,受眾會對“糖果”品牌留下“有趣”的印象;
2.糖果手機核心價值是“比‘更清晰’更清晰”(拍照非常清晰),同時綁定競爭對手“OPPO”,創造了“‘糖果’手撕‘OPPO’”的話題,具有一定傳播價值。同時,由于其獨特的播放時點,極具話題屬性,進一步增強了文案整體傳播價值。
讓用戶參與,口碑傳播才是王道
因為傳統靠廣告來塑造品牌的時代已經一去不復返了,在移動互聯網時代,口碑傳播就是讓用戶有參與感,小米是如何構建參與感的呢,方法很簡單就是把做產品、做服務、做品牌、做銷售,的過程開放,讓用戶參與進來,這就是我們上面說的移動互聯網思維,一切皆產品,一切皆媒體,一切皆傳播。
二、媒體產品化 用戶需求來定位媒體
很多企業和創業者運營自媒體、社群的失敗,往往是因為企業把它們當做是營銷內容的發布渠道,甚至辦成了“企業內刊”變成公司創始人的脫口秀,缺乏內容價值,這樣的內容跟消費者有啥關系,消費者憑啥要關注你,
那些優秀的公眾號滿足讀者具體的需求,已經具有產品價值——比如“職場充電寶”滿足職場人士對于學習充電需求,比如我們的“一鳴道場”滿足大家系統化學習營銷知識的需求。
媒體如何產品化
以雞湯女王咪蒙為例,看她的文章能讓你爽啊,好像他說的話都是你要說的,充分的去滿足別人建立優越感的需求,所以對于做媒體的來講,如果把媒體當成一種產品來做,去賦予媒體基本的產品屬性,去滿足讀者的需求,就會產生持續性的關注。
當產品滿足用戶需求的點之后,更為重要的就是持續性的滿足,讓用戶一直持續的爽下去,這也是各路自媒體人、做媒體產品的大伙競相要PK的地方,誰能找到一個點,讓大家一遇到這樣的場景或需求的時候就想起你來一樣,這次是關鍵。也就是大家要去思考在某種場景下讓用戶產生條件反射。
那么如何像做產品一樣,設計媒體呢?
首先,我們再明確下“產品”的定義是:“任何能夠持續性滿足需求并且獲取注意的東西,都叫產品。”這句話包含三條含義
A.創造一個需求
B.有持續滿足該需求的能力
C.能夠持續性獲取注意,讓消費者想到你
1.創造需求
任何的產品都是為了某個用戶需求而設計的,而不是為了企業需求而設計的。
很多企業的自媒體賬號為啥沒人關注,他們的定位就有問題“為了增加關注”、“為了獲取銷量”、“為了傳播總經理的精彩演講”來設計一個公眾號產品,而產品是為用戶的需求設計的。
比如“一鳴道場”定位的需求是“發現市場痛點,通過我們系統化營銷培訓,幫助用戶解決問題”。
安東勝
我們跟創業者交流,發現他們做自媒體營銷遇到很多問題,我們就寫了一篇《今日頭條自媒體平臺實操經驗分享,月收入上萬不是夢》得文案,文中我們系統分析自媒體賬號定位、素材的選擇,文案的寫作等操作技巧,幫助到自媒體從業人員解決問題。
一切都可以是產品,一切也都可以是媒體,我們要像產品經理一樣做廣告,像廣告人一樣做產品,同時兩者都要有用戶的參與,才有可能把我們的產品和廣告做的更好。
當你規劃公眾號或者社群等任何一種“產品化媒體”時,應該先問自己:
“這個自媒體,到底是為了滿足什么用戶需求而設計的?”
一個自媒體,能滿足什么需求?
首先最容易想到就是:學習知識——通過精彩的內容,幫助用戶用一些碎片化時間,得到一些有成長的知識分享。
情感共鳴——自媒體創造的內容,也可以幫助用戶安慰受傷的心靈。
解決實際的問題,比如“凱叔講故事”,代替了父母辛苦給孩子講故事的這個工作。
2、有持續滿足該需求的能力
任何一個產品,不光需要“創造并滿足某個需求”,還需要有“持續滿足這個需求”的能力
以金庸的小說為例,《天龍八部》、《神雕俠侶》、《笑傲江湖》等一系列金庸武俠小說都是持續的滿足,金庸迷的需求,并且都完成了文字、影視、游戲等的跨行業生態構建,在各自的領域產生深遠的影響。
雖然剛開始創作這些作品時的困難和艱辛我們無法想象,但這條路對于自媒體創業者而言卻意義重大,而這個過程,就是在持續的滿足用戶的文化需求和精神消費。
對于自媒體應該做“電視劇”,持續性滿足某種需求,深耕某一個領域,持續貢獻價值,而不是做一個又一個的電影——滿足不同的讀者需求。
這也是為什么有的企業號一篇10W+文章爆火后,往往后續的閱讀量根本沒有上漲的原因——你在做電影,而不是做電視劇。類似這樣的電視劇國外非常的多,比如當年的美劇《越獄》
3.持續性獲取注意
自媒體如何獲取注意力?很多人想到的第一方式就是——依賴內容推送。
但是如果一個自媒體依賴推送通知,就注定它沒有持續性主動獲取注意力的能力,注定打開率不到10%,注定要與幾百個號進行越來越激烈的競爭。
而任何一個成功的產品,必須需要具備“持續性獲取關注”的能力——假設市場部解散,它仍然能夠被人想起來購買。
這些產品都解決了這個問題:“消費者什么時候應該想起你?”
舉個例子:
“假設王老吉有些市場部、銷售部解散,所有的廣告都消失,你在所有的渠道也都看不見他們的廣告,你還會想起來王老吉嗎?”
“當然會”?
“什么時候?”
“怕上火的時候吧——比如吃一頓很辣的火鍋。”
這就說明,通過多年的努力,王老吉已經在人的記憶中形成條件反射,每次“怕上火”的時候都容易想到它。
而產品化的自媒體,也能夠形成某種“條件反射”——平時可能把它忘了,但是一到了某個時候、某個情景就會想到它。
那么對你的公眾號來說,用戶什么時候應該想起你?
畢竟你不能占據別人所有的時間,只能定位到某個情景中——如果你是賣酒的,沒必要讓用戶在馬桶上也想到你。
很多時候,產品本身就是最大的自媒體——如果你能一年賣出幾百萬瓶飲料,那么這些飲料本身就是自媒體,可以帶來價值。
產品媒體化,這并不是一個新概念和新舉動,實際上很早就有了。
我們小時候吃零食收集的水滸英雄卡,幾乎擁有了一個自媒體的所有特點:
•提供內容——相當于關注了水滸故事;
•為其他產品帶銷量——刺激小朋友為收集卡片而買更多干脆面;
•引發傳播——小朋友們相互比拼收集,傳播量絕對不是一般營銷策劃能比的。
產品不再是產品本身,而是一個場景,通過一個個具體的場景,實現分享和傳播,吸引大量的消費者。
把產品當媒體——這種價值有時候甚至比互聯網營銷還管用:
一條廣告一般只能跟消費者接觸幾秒鐘,付出的就是百萬級的預算。而產品本身,可能跟消費者接觸幾小時甚至幾天、幾年。如果產品帶有媒體屬性,反而會產生巨大的價值。
北京一家做美食的企業做的產品文案,值得大家學習借鑒。
(叫個鴨子是美食,鴨子有某男性工作者的含義,鴨子又有某男男之間舉動的含義,本身就制造了話題)
未來一切皆產品”,一切皆媒體”,一切皆傳播,會有越來越多的營銷方式,被當做產品去運營。也會有越來越多的產品,被當做媒體去運營。像產品經理一樣做廣告;像廣告人一樣做產品,在這個過程當中用戶參與是最重要的一個環節。我是安東勝,關于新媒體內容分享還在繼續,歡迎關注我的微信號:1469187723
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